小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,没什么意见。……只是不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

目前主线制作进入中后期,大概在的开发版本下能玩到第七第八左右。……完善第九地图第九设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许不放截图,……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入的门槛非常低的,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,微

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

然后当初修正Gocco of War的工资也总算打到paypal了。……,明天问问 Hambaka: @eastecho#3 好的,目前看steam上对官中基本都是好评,但是我个人反倒是很失望……不仅多语言版本的Beta测试就有很多东西够他们忙活的了,估计重译也要重译成堆的文本……

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

indienova.com/u/dex/blogread/1610

情急之下,老观主想起了一个人来,若是平时,他是无论如何不想让这个人出手的,但如今事态紧急,也顾不得这许多了……平生除了书法丹青,对其他任何事情都不感兴趣。……做了十年游戏,也经历了各种项目之后,一直在反思,为什么选择做这一行?

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

學校內的女生們為何接連失蹤男生們為何熱衷於社團組織的午夜活動十幾年前到底發生了什麼,學校為何搬到荒山之中神秘崛起的社團又在校園內謀劃著什麼陰謀……你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一故事發生在一個偏僻的考古學校中……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-33/

不想讲解的创意或者想法,相信一千个人有一千个哈姆雷特,等到大家玩到我们的游戏,相信大家一定会有不同的解读……作为一个贫苦 UI 设计师,工作也还是找的(不然早晚会饿死),开始准备的作品集,准备寻找下一份工作计划……你知道吗,要把多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

希望有一天大家都能活在一个没有游戏审查的世界。毕竟,每个人都会长大,每个人都会学到这些事情。……可以非常快地做完这部分。但是,那就意味着游戏的第二正式完结了。……所以,把第二的完成时间推迟到了8月份。于是涨价也自然会发生在9月份

版本:Early Access


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